简介:
Blender是一个开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,Blender 以 python 为内建脚本,支持外挂 Yafaray 渲染器,同时还内建游戏引擎。Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D可视化,拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模组塑造软体。强大的快捷键功能让你事半功倍。
目录:
超强三维软件Blender快速入门教程135节完整版视频配套文件
├─超强三维软件-Blender快速入门教程【系统教学】配套文件(10)
│ ├─HDR贴图.rar
│ ├─第八章.rar
│ ├─第二章.rar
│ ├─第九章.rar
│ ├─第六章.rar
│ ├─第七章.rar
│ ├─第三章.rar
│ ├─第十章.rar
│ ├─第四章.rar
│ └─第五章.rar
│
├─第八章:纹理绘制
│ ├─课时118:创建画布的常用方法.mp4
│ ├─课时119:画笔的基本用法-.mp4
│ ├─课时120:其他绘制工具介绍.mp4
│ ├─课时121:纹理(镂版).mp4
│ └─课时122:纹理遮罩(镂版).mp4
│
├─第二章:Blender快速入门
│ ├─课时04:羊角锤模型.mp4
│ ├─课时05:羊角锤材质.mp4
│ ├─课时06:色子模型和跌色子动画.mp4
│ ├─课时07:玻璃可乐瓶模型-瓶盖.mp4
│ ├─课时08:玻璃瓶可乐模型.mp4
│ ├─课时09:玻璃瓶可乐模型-可乐气泡.mp4
│ └─课时10:玻璃瓶可乐模型-表面水珠.mp4
│
├─第九章:角色动画
│ ├─课时123:骨骼的基本用法.mp4
│ ├─课时124:权重对骨骼动画的影响.mp4
│ ├─课时125:柔性骨骼.mp4
│ ├─课时126:反向动力学 IK链.mp4
│ ├─课时127:绑定卡通人物模型-创建骨骼.mp4
│ ├─课时128:绑定卡通人物模型 – 腿部控制器.mp4
│ ├─课时129:绑定卡通人物模型 – 手臂控制器.mp4
│ ├─课时130:绑定卡通人物模型 – 镜像骨骼和绑定.mp4
│ └─课时131:绑定卡通人物模型 – 修改控制器形状和动画.mp4
│
├─第六章:渲染输出(Blender 2.83)
│ ├─课时100:折射焦散和反射焦散.mp4
│ ├─课时101:排除灯光.mp4
│ ├─课时102:排除反射.mp4
│ ├─课时103:模型合成到实景.mp4
│ ├─课时104:通过节点输出图像.mp4
│ ├─课时105:利用深度图创建景深(Z通道).mp4
│ ├─课时106:利用工作台做简单的分层渲染效果.mp4
│ ├─课时107:分层渲染(物体编号,材质编号).mp4
│ ├─课时90:环境光遮蔽(Eevee).mp4
│ ├─课时91:辉光.mp4
│ ├─课时92:景深(Eevee 和 Cycles).mp4
│ ├─课时93:次表面散射(Eevee 和 Cycles).mp4
│ ├─课时94:屏幕空间反射.mp4
│ ├─课时95:运动模糊(Eevee 和Cycles).mp4
│ ├─课时96:烘焙间接光照明(Eevee).mp4
│ ├─课时97:毛发(Eevee).mp4
│ ├─课时98:体积光(Eevee和Cycles).mp4
│ └─课时99:阴影(Eevee).mp4
│
├─第七章:物理属性
│ ├─课时108:刚体碰撞动画.mp4
│ ├─课时109:布料的基本用法.mp4
│ ├─课时110:飘扬的旗帜.mp4
│ ├─课时111:布料的压力效果.mp4
│ ├─课时112:懒人沙发的简易做法.mp4
│ ├─课时113:充气字母的做法(体素重构).mp4
│ ├─课时114:火焰的做法.mp4
│ ├─课时115:液体.mp4
│ ├─课时116:液体在管道中流动.mp4
│ └─课时117:控制流体的黏度.mp4
超强三维软件Blender快速入门教程135节完整版视频配套文件
此资源下载价格为200学币,请先登录
1、此非实物交易,具有可复制性,购买后不予退款,请考虑好再购买;
2、此价格仅为本页面上显示的所有课程资源价格,不保证课程完整性,请考虑好在购买;
3、充值比例1元=5学币。购买后积分未到账或者链接失效请联系QQ:1334634817 或者微信:tuniaoba520
请先
!